이도연Film & AI
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AI 프로젝트 · 03 / 05

AI 카페 광고

인물과 공간을 정하고, 여러 샷을 하나로.

담당 인물·공간 제작 · 샷 설계 · 영상 생성·선별

슬립스토퍼 · 카페 광고
냄새먹는달걀 · AI 광고

제작 흐름

  1. 01

    주력 모델·도구

    Nano Banana · Soul 2.0 · Kling 3.0

  2. 02

    생성 방식

    인물·공간 시트를 먼저 만들고, 샷에 따라 시작 프레임·시작/종료 프레임·멀티샷을 선택했습니다.

  3. 03

    문제

    여러 컷에서 인물과 공간을 일관되게 이어야 했고, Full AI 광고의 집행 성과도 기대에 미치지 못했습니다.

  4. 04

    대응·결과

    기준 시트를 샷마다 참조해 광고 두 편을 완성했습니다. 다음 광고는 실사 촬영을 중심으로 바꿨습니다.

제작 과정

기준 이미지와 생성 결과. 이미지를 누르면 크게 볼 수 있습니다.

롤러 도포 · 시작 프레임
제품에서 창가 · 시작·종료 프레임
달리기에서 넘어짐 · 멀티샷
Nano Banana · 흰 상의와 회색 앞치마 인물 초안
Soul 2.0 · 인물 재생성
흰 상의 인물 · 표정·각도·조명 시트
카페 공간 시트 · 창가·카운터·좌석·출입문
검은 원피스 인물 · 표정·각도·조명 시트
검은 원피스 인물 · 전신
줄무늬 앞치마 인물 · 얼굴
줄무늬 앞치마 인물 · 표정·각도·조명 시트
줄무늬 앞치마 인물 · 전신
롤러 도포 · 기준 이미지
제품 클로즈업 · 시작 기준 이미지
제품과 창가 전경 · 종료 기준 이미지
카페 통로를 달리는 아이 · 기준 이미지
바닥을 가리키는 직원 · 기준 이미지
신발과 물기 · 바닥 클로즈업 기준 이미지

과정 이미지 1개는 현재 사이트에 포함되지 않았습니다.

제작 기록 자세히 보기

인물과 카페

Nano Banana로 의상과 특징을 지정해 인물 초안을 만들고, Soul 2.0으로 다시 생성해 실사감을 조정했습니다. 상의와 앞치마도 장면에 맞게 바꿨습니다. 얼굴 각도·표정·전신을 인물 시트로, 창가·카운터·좌석·출입문을 공간 시트로 정리했습니다.

롤러 도포

바닥에 롤러를 댄 이미지를 시작 프레임으로 사용했습니다. 종료 이미지는 지정하지 않고 롤러를 앞뒤로 미는 동작을 생성했습니다.

제품에서 창가로

제품 클로즈업을 시작 프레임, 창가 전경을 종료 프레임으로 지정했습니다. 두 구도를 잇는 카메라 움직임을 만들었습니다.

달리기와 넘어짐

카페 통로를 달리는 장면에서 발 클로즈업, 넘어짐까지 한 영상 안의 여러 컷으로 생성했습니다. 두 광고를 완성했지만 Full AI 광고의 집행 성과는 기대에 미치지 못해, 다음 작업에서는 실사 촬영을 중심에 뒀습니다.