AI 프로젝트 · 06 / 06
냄새먹는달걀 · 냥이냄새
영상 컷의 80% 이상을 AI로 만든 광고. 완성 영상과 그 안에 쓰인 세 장면의 제작 과정을 함께 보여줍니다.
담당 AI 컷 기획 · 입력 자료 선정 · 생성 조건 조정 · 결과 검수
영상을 열지 못했습니다. 완성 광고 파일 열기
제작 흐름
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작업 방식
05번에서 만든 GPT × Higgsfield MCP 흐름으로 컷별 입력 자료와 생성 조건을 정리했습니다.
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주력 도구
장면에 따라 GPT 이미지 생성, Seedance 2.5, Higgsfield Motion Control·MCP와 Blender를 사용했습니다.
- 03
해결할 문제
실제 휴대폰 촬영 같은 카메라 움직임, 고양이의 행동과 제품 접촉, 공간의 일관성을 컷마다 맞춰야 했습니다.
- 04
완성본 적용
화장실, 고양이와 탈취제, 고양이와 달걀 컷을 최종 광고에서 확인했습니다.
광고 속 세 장면
완성 광고에 나오는 순서입니다. 각 장면의 입력 자료, 수정 내용, 실제 사용 장면을 함께 볼 수 있습니다.
01 · 고양이 화장실 광고 0–2초
실제 사람이 휴대폰으로 고양이의 배변 모습을 찍은 듯한 장면을 목표로 했습니다. 공간을 3D로 만든 뒤 휴대폰의 움직임과 흔들림을 기록하고, 그 영상에 공간·고양이 이미지를 참조해 컷을 생성했습니다.
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01
공간 시트 → 3D 공간
Higgsfield MCP를 Blender에 연결했습니다. 공간 시트를 기준으로 고양이 화장실이 놓인 방을 3D로 모델링했습니다.
공간 시트 · 3D 모델링의 기준 -
02
휴대폰 움직임 → 카메라 키프레임
휴대폰 카메라를 Blender의 3D 카메라와 연동했습니다. 이동·시선·손떨림을 시간별 카메라 기록인 키프레임으로 남긴 뒤 렌더링한 것이 아래 기준 영상입니다.
움직임 기준 영상 · 휴대폰 카메라의 이동과 흔들림 영상을 열지 못했습니다. 기준 영상 파일 열기
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03
움직임 영상 + 이미지 2장
렌더링한 움직임 기준 영상, 방 이미지, 고양이 이미지를 Higgsfield Motion Control에 넣었습니다. 여러 앵글의 공간 시트 대신 최종 생성에는 단일 공간 이미지를 사용했습니다.
공간 이미지 · 배치와 배경 고양이 이미지 · 얼굴과 털무늬 -
04
생성 컷 → 완성 광고
고양이의 화장실 사용, 모래 덮기, 퇴장을 시간별로 지정했습니다. 만들어진 컷을 검수하고 광고 첫 장면에 사용했습니다.
AI 생성 원본 · 고양이와 카메라 움직임 영상을 열지 못했습니다. 생성 원본 파일 열기
완성 광고에 쓰인 장면 · 시작 0–2초 영상을 열지 못했습니다. 광고 장면 파일 열기
02 · 고양이와 탈취제 광고 10–13초
고양이와 제품의 기준 이미지를 만든 뒤 Seedance 2.5로 움직임을 생성했습니다. 제품만 움직이는 장면을 피하려고 고양이의 몸짓과 손으로 든 카메라의 움직임을 생성 조건에 넣었습니다.
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03 · 고양이와 달걀 광고 20–21초
제품을 건드리는 고양이 컷. 고양이가 너무 크게 보이고 시점이 높았던 이미지를 수정했습니다. 낮은 휴대폰 촬영 구도와 앞발·제품의 접촉을 기준 이미지에 반영한 뒤 Seedance 2.5로 생성했습니다.
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